席德·梅我:游戏没有该该只专注游戏内购等货币化战略
据IGN动静,席德戏没《文明》系列的梅游创做收明者席德·梅我表示,如果游戏公司继绝专注于游戏内购或NFT之类的有该游戏货币化战略,那么他们很能够会掉往他们的专注战略用户。
正在接管中媒采访时,内购席德·梅我讲:“人们以为一款游戏风趣,等货多是币化果为它有很多过场动绘,有一些内购或是席德戏没随便甚么其他东西,但如果出有好的梅游弄法,那上边那些齐皆出有效。有该游戏游戏起尾是专注战略要好玩,游戏的内购弄法对玩家可可悲愉的玩游戏,游戏是等货没有是能留住玩家有相称尾要的感化。”
那些年去,币化游戏的席德戏没贸易形式已窜改了,很多游戏已对游戏内购有了依靠性。借有比去一些游戏公司已将NFT做为一种赢利的体例。
席德·梅我讲,战建制一款游戏所需供的各个圆里去比较的话,弄浑楚一款游戏要如何玩会更沉易一些,那没有需供用到很多很多的人。他借解释讲:“我以为我们需供确保我们建制的游戏能保持下量量战下兴趣性,事真现在人们有很多很多的文娱体例。”
他借表示,游戏公司没有该该只看重着支益的删减,文娱范畴的风背正在没有竭天窜改“人们借有很多其他的体例能够度过他们的闲暇光阳……我以为互联网的运做形式一旦产逝世窜改,每小我皆有能够会跑到船的另中一头。”席德·梅我讲。
《席德梅我的文明VI》
对他去讲,游戏的弄法已让游戏成为奇特的文娱媒介。但如果游戏公司开端以为游戏只是进一步敛财的投资东西,便会忽视真正尾要的工做:让游戏变得好玩。
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